문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Fall from Heaven 2/시빅 (문단 편집) === 문화 가치관 === 문명에 따라 기본 시빅이 다르다. * 종교(Religion) || 필요기술 || 없음 || || 필요 조건 || 없음 || || 유지비 || 저액 || || 효과 || 국교가 있는 도시에+1 행복, 모든 도시의 문화+10%, 각 종교 사원에서 행복+1 || || 좋아하는 지도자 || 카프리아(Capria) || 도시에 종교가 많이 퍼져 있으면 좋은 시빅이나 초반에는 종교가 잘 퍼져있지 않기 때문에 다른 시빅으로 전향하게 된다. * 평화주의(Pacifism) || 필요기술 || 없음 || || 필요 조건 || 없음 || || 유지비 || 저액 || || 효과 || 위인 출현율+50%, 전쟁 피로도+25%, 군사 유닛 생산성-20% || || 좋아하는 지도자 || 아이니온 로고스(Einion Logos), 카시엘(Cassiel), 코운 장관(Minister Koun)[* 이벤트 또는 식민지 독립으로 생성되는 지도자. 기본적으로 시나리오에서만 등장한다.] || 문명 4의 평화주의의 효과를 줄인 효과. 원본과 달리 유지비를 더 먹진 않지만 군사 유닛 생산에 패널티를 받아서 많은 군대로 평화를 유지하기 힘들다. 방어전이 아니라면 전쟁 불만이 폭증한다. 철학적 지도자와 조합하면 기본 +150% 상승 효과를 받는다. * 국가주의(Nationhood) || 필요기술 || 없음 || || 필요 조건 || 없음 || || 유지비 || 저액 || || 효과 || 훈련터에서+1 행복, 전쟁 피로도-25%, 군사 유닛 생산성+20% || || 좋아하는 지도자 || 데시우스(Decius), 아멜란치아(Amelanchier) || 평화주의와 반대로 전쟁피로도를 낮추는 시빅이다. 하지만 패널티도 없기에 전쟁을 준비할 때, 장기전으로 흘러갈 때 좋은 시빅이다. * 약육강식(Sacrifice the Weak) || 필요기술 || 지옥의 계약(Infernal Pact) || || 필요 조건 || 국교로 [[잿빛 장막]] 채택 필요 || || 유지비 || 없음 || || 효과 || 위인 출생율-20%, 모든 도시에 비위생+4, 금 수입+10%, '''인구1명 당 절반의 식량만 필요''' || || 좋아하는 지도자 || 없음 || 아마게돈 카운터 문제가 있어도 잿빛 장막을 채택하는 이유다. 비위생이 증가하고 위인 출생률이 떨어지지만 금이 증가하고 절반의 식량으로 시민 1명을 먹여 살릴 수 있기 때문에 도시가 굉장히 빨리 성장한다. 칼라빔하고는 상성이 좋다. 비위생이 많이 증가하더라도 인구가 많아지면 흡혈귀의 경험치는 증가하기 때문에 정예 흡혈귀들을 키울 수 있다. 인구가 많아서 나쁠 이유는 존재하지 않기에, 지옥의 지형이 퍼지고 세상이 파멸을 향해 달려간다는 '''사소한''' 문제만 제외하면 FfH2 최고의 성능을 자랑하는 시빅. 아이러니하게도 인구가 식량과 무관한 인퍼널이 찍을 이유가 없다. * 질서 사회(Social Order) || 필요기술 || 종교법(Religious Law) || || 필요 조건 || 국교로 [[The Order (FfH)|대질서]] 필요 || || 유지비 || 저액 || || 효과 || 도시에 배치된 군사 유닛당+1 행복, 공화당, 법원 건물에서 행복+1 || || 좋아하는 지도자 || 없음 || 문명 4의 세습통치를 강화시켰다. 군사유닛만 도시에 많이 배치해 놓으면 행복 걱정은 없기 때문에 좋은 시빅이지만 약자희생이 같은 문화 가치관 시빅이기때문에 질서 사회보단 약자희생을 택하는 경우가 많다. 하지만 찍으면 행복 걱정은 없기 때문에 불행에 허덕이면 좋은 시빅이다. 아쉽게도 문명4 본편의 세습통치 + 노예제 콤보는 성향 문제로 불가능하다. * 소비장려제(Consumption) || 필요기술 || 화폐(Currency) || || 필요 조건 || 없음 || || 유지비 || 보통 || || 효과 || 금 수입+20%, 선술집, 극장, 시장에서 행복+1 || || 좋아하는 지도자 || 로아나(Rhoanna), 아크튜러스 쓰론(Arturus Thorne), 칸드로스 피르(Kandros Fir) || 금을 꽤나 늘려주는 시빅으로 골드 위주의 운영을 할 때 찍으면 좋은 시빅이다. 시장에서 행복이 증가하기 때문에 금을 늘리도록 유도하기 때문에 좋다. * 장학제도(Scholarship) || 필요기술 || 아케인 전승(Arcane Lore) || || 필요 조건 || 없음 || || 유지비 || 고액 || || 효과 || 현자 제한 없음, 전쟁피로도+20%, 전문가 당 비커+1, 비커+10%, 도서관에서 행복+1 || || 좋아하는 지도자 || 데사(Thessa), 카스왈론의 데인(Dain the Caswallawn), 테브린 아르반디(Tebryn Arbandi) || 찍으면 연구력이 굉장히 증가한다. 현자가 제한없기 때문에 위대한 현자를 많이 뽑을 수 있다. 전문가당 비커가 증가하기 때문에 전문가 중심 운영에서 좋은 제도다. * 자유제(Liberty) || 필요기술 || 중상주의(Mercantilism) || || 필요 조건 || 없음 || || 유지비 || 보통 || || 효과 || 음유시인 제한 없음, 전쟁피로도+50%, 무료전문가+1, 문화+100% || || 좋아하는 지도자 || 백색의 에스네(Ethne the White), 카디스 로다(Cardith Lorda) || 전문가가 하나씩 증가하고 문화력이 두배가 되기때문에 문화 승리나 전문가 위주 경제에 좋다. 그러나 전쟁 불만이 미친듯이 폭증하기 때문에 정복전을 병행하면서 문화승리를 노리긴 어렵다. * 성전(Crusade) || 필요기술 || 광신주의(Fanaticism) || || 필요 조건 || [[Bannor|배너]] 문명 전용 시빅, 다른 문명과 전쟁 중이여야 함 || || 유지비 || 보통 || || 효과 || 일부 유닛의 유지비가 무료, 전쟁피로도-75%, 국교가 있는 도시에서 행복+2, 군사유닛 생산성+25%, 적국과 외교가 되지않음, 소도시들을 일정확률로 다운그레이드되며 의용병 생성, 전쟁과 상관없는 유닛이나 건물 생산 불가 || || 좋아하는 지도자 || 없음 || 배너 전용 시빅으로 플레이어가 배너를 건드리기 껄끄러운 이유다. 전쟁피로도를 줄여주고 군사유닛이 빨리 뽑히게 해준다. 단점은 이 시빅을 채택하면 외교가 불가능해지므로 전선 확대같은 예기치 않은 결과가 나올 수 있다. AI가 전쟁 도중에 성전을 포기하지 않기 때문에 '''내가 멸망하거나, Bannor가 멸망하거나 ''' 둘 중 하나밖에 없다. 여담으로 이 시빅의 최대 단점은 렉 유발(...)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기